►Всем привет! Сегодня я нашёл заброшенный дом и нашёл там 5 странных сундуков в майнкрафт. Что лежит внутри сундуков странной формы в minecraft. Смотри это видео про майн до самого конца!
Это история о том, как в 2000-е годы (может 2001-й) меня вызвали в Управление К. 20 лет прошло с того дня, но я особо не рассказывал о случившемся. Послушав эту историю ты поймешь, почему мне не нужна популярность и почему я когда-то ушел из журнала Хакер. Я хорошо зарабатываю легально, чтобы не нарушать закон и мне встречи с Управление К не нужны.
Содержание:
00:00 — Когда все началось
01:48 — Пришел в милицию
03:13 — Почему нарушаете закон?
04:12 — Допрос
06:05 — Как я писал статью для журнала Хакер
07:57 — И причем тут журнал Хакер
09:05 — Начинаю доказывать свою невиновность
11:24 — Невиновен!
12:28 — Помогаю сотрудникам Управления К
14:04 — А можешь расшифровать файлы?
14:38 — Если что, мы тебя позовем
15:03 — Ухожу из журнала Хакер
15:52 — Анализ причин
18:29 — Заключение
19:19 — Послевидео
В этом видео я отправился в долгий путь к границе мира на сервере 2b2t.
Сервер 2b2t является старейшим анархическим сервером в minecraft. На нём ни разу не было вайпа, хотя серверу уже почти 10 лет. На сервере нет правил, нет модераторов и разрешены читы.
Объясню пошаговое создание кнопки выключения компьютера и ноутбука, а так же настройку таймера выключения. Нажми goo.gl/zTd1vQ подпишись на канал и включи колокольчик, чтобы узнать о выходе нового видео.
#1 Если и это пока сложновато, начни с полного нуля, нажимай: youtu.be/CIZLZgr9ZsU
Для создания ярлыка выключения ПК и ноутбука используйте команду:
%WINDIR%\System32\shutdown.exe /s /t 0
Для перезагрузки нужно изменить параметр /s на /r
Таймер будем настраивать в Планировщике задач Виндовс. Научимся создавать простую задачу Планировщика и редактировать её.
Открыть Планировщик Windows можно в любой версии Винды командой в диалоге Выполнить. Чтобы открыть его нажимаем Windows R и вводим команду:
taskschd.msc
Отменить созданные задачи можно в том же диалоге, командой:
shutdown /a
Тайм коды, жми на время
1:10 Как создать ярлык выключения компьютера на Рабочем столе?
2:40 Как сменить значок ярлыка?
5:09 Как сделать кнопку перезагрузки?
7:35 Что такое shutdown.exe?
9:21 Как выключить ноутбук по таймеру?
14:35 Как отменить задание Планировщика?
15:23 Как открыть Планировщик задач?
Хотите отправить сообщение в будущее? Машина времени для этого не нужна. Напишите обычное письмо, герметично упакуйте и спрячьте в надежном месте. Через пару сотен лет капсулу времени найдут, и потомки получат ваше сообщение!
Звучит слишком фантастично?
И все-таки это работает!
Ученые обнаружили множество капсул времени, которые оставили наши далекие предки.
О чем же рассказывают голоса из прошлого?
Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.
Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.
Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.
В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.
Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.