Предсказывать будущее — дело непростое. Но мы знаем, что писатели-фантасты зачастую давали более точные прогнозы, чем Ванга. А все потому, что любой самый смелый замысел сначала появляется в нашем воображении, и лишь потом воплощается в жизнь! Поэтому вполне возможно, что невероятные предположения современных футурологов и фантастов скоро станут нашей реальностью.
2:05 Цифровая медицина
3:22 Финансовая революция
3:59 Никто не водит!
5:19 Информация как валюта
7:05 Сам себе врач
7:30 Доноры не нужны
7:52 Преодолеем голод
8:27 Экономия энергии
8:59 IT-безопасность
10:08 Превосходство ИИ
11:43 Летающий транспорт
12:01 Синтетическая еда
13:07 Глобализация
13:51 Изменение климата
14:59 Киборги повсюду
15:58 Телепатия
18:25 Колонизация Марса
20:30 Итоги
#будущее #Земля #люди
По вопросам авторского права и сотрудничества, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу: djaxent@gmail.com
For copyright matters please contact us at: djaxent@gmail.com
Всем хай, танкеры!
В этом ЗАБИВЕ я сравню два танка, которые были главной наградой на Новый год в прошлом году и в этом. Посмотрим чья броня крепче и пушка сильней!
Меня зовут Саша, 19 лет.
Ник — Zlobina_Liza.
Играю в WoT Blitz 4 года.
Устройство iPad mini 5 (2019).
Вице-чемпион мира по World of Tanks Blitz 2018 года.
Сотрудник сервисного центра накручивает стоимость ремонта и требует огромные деньги за неоказанные услуги.
Как обманывают в сервисных центрах по ремонту ноутбуков в Стерлитамаке.
Руки из плеч и федеральная служба сервиса по масштабам развода нервно курит в сторонке.
______________________________
Телега — t.me/noutbooker
VK vk.com/noutbooker www.instagram.com/grigoriy_chesnokoff/
FB www.facebook.com/grigoriy.chesnokoff
______________________________
Для сотрудничества chesnokov.g.a@yandex.ru
______________________________
На подписку P0rnhub www.donationalerts.com/r/grigoriy_notebooker
WebMoney R196048333928/Z137820401866
Покажу пошагово, как сменить пароль в Windows, когда истек срок его действия и Windows не пускает вас в компьютер. Нажмите: www.youtube.com/channel/UCCYEcYDdem4Xx5O0c0G3wgA и подпишитесь на канал. Нажмите на колокольчик, чтобы узнать о выходе нового видео.
Так же рассмотрим, как отключить срок действия пароля и сделать его вечным или бессрочным.
Это работает для локальных учетных записей в Windows 10, 7, 8.1.
1. Хотите видеть своё имя в каждом видео? Станьте спонсором, нажимайте: boosty.to/urtaev
Основы работы в командной строке Linux. Базовые навыки, основные команды.
В этом видео рассказывается про работу в командной строке Linux. Затрагиваются общие теоретические вопросы. Даются начальные знания о работе в командной строке Linux.
Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.
Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.
Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.
В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.
Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.