Эволюция Графики. На Это Стоит Посмотреть


По вопросам авторского права, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу: Copymanager.mn@gmail.com
Реклама и сотрудничество: vk.com/club60235938?w=page-60235938_49750911

TechZone ► goo.gl/ULy98R

Большинство героев фильмов, которых мы все сегодня хорошо знаем, возникли далеко не вчера и имеют очень богатую историю. Человеческая страсть ко всему сверхъестественному и суперсильному проснулась очень давно, и люди воплощали её в жизнь, не имея особых навыков и технологий. Разумеется, они очень старались и делали всё, что только могли, однако супергеройские фильмы сорокалетней давности сегодня всё равно смотрятся не только не зрелищно, но и даже немножко нелепо. Сегодня мы покажем вам, как за последние десятилетия эволюционировала графика, а вместе с ней, и наши любимые герои

◓МН в ВК►https://vk.com/club60235938
◓РЕКЛАМА►https://vk.com/club60235938?w=page-60235938_49750911

Это Самые Дорогие Камни в Мире!


По вопросам авторского права, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу: Copymanager.mn@gmail.com
Реклама и сотрудничество: vk.com/club60235938?w=page-60235938_49750911

TechZone ► goo.gl/ULy98R

Как вы знаете, богатство может измеряться разными способами. Пока одни люди гонятся за денежными суммами на счету, другие знают, какие объекты имеют ценность, которая не теряется с годами. Речь идёт, несомненно, о драгоценных камнях. Всем известно, что они бывают невероятно красивыми. Ну а еще, конечно же, дорогими. Однако существуют на свете камни, к котором слово «дорогие» применить сложно. Они скорее… просто супердорогие! И именно о таких драгоценностях сегодня пойдет речь

◓МН в ВК►https://vk.com/club60235938
◓РЕКЛАМА►https://vk.com/club60235938?w=page-60235938_49750911

ООП 2 Атрибуты класса. Объектно-ориентированное программирование в Python


stepik.org/course/72969/promo
Записывайся на курс на Stepic по ООП, где найдешь много практических задач

Стать спонсором канала
www.youtube.com/channel/UCMcC_43zGHttf9bY-xJOTwA/join
boosty.to/egoroff_channel
www.patreon.com/artem_egorov

Объектно-ориентированное программирование в Python
Атрибуты класса
Как создать атрибут класса
Как обратиться к атрибуту класса
Как изменить атрибут класса
Как удалить атрибут класса

ООП в Python

Object-Oriented Programming (OOP) in Python 3

egoroffartem.pythonanywhere.com/course/python/rabota-s-fajlami-v-python-chtenie-i-zapis-dannyh

stepik.org/course/63085/promo
Курс на степике

Все видео этого курса можете найти на сайте
egoroffartem.pythonanywhere.com/course/python

или в Вк
vk.com/videos-177962775?section=album_1

Если кому нужна помощь, предлагаю индивидуальные занятия. Подробнее пишите в личку в вк
vk.com/artem_egoroff

vk.com/python.study
В данном группе можете найти информацию о новых видео и задать вопросы

Уроки по JavaScript. Как сделать простую игру кликер на JavaScript


Начинаем новую серию видео по программированию на языке JavaScript! Подписывайтесь, будет много интересного!
Первое видео о том, как сделать кликер!

Ставь лайк, если тебе понравилось видео :)

►► Подписывайся на наш канал:https://www.youtube.com/channel/UCSBeL28cCqIyHFxmCTK1Ejw?sub_confirmation=1

Где нас можно найти ►
— ★ Наш сайт: itgen.io
★ Skype: itgen.by (Айтигеник)
★ Вконтакте: vk.com/itgeniokids
★ Фейсбук: www.facebook.com/ITGEN.IO/

Популярные плейлисты ►
— ● Игры на Scratch: www.youtube.com/watch?v=EOIfJYFwliQ

Уроки по Photoshop. Рисуем покебол в фотошопе


Урок по работе в фотошопе (Photoshop).
Очень полезно, чтобы научиться рисовать, создавать свои гифки, спрайты и многое другое.

Ставь лайк, если тебе понравилось видео :)

►► Подписывайся на наш канал:https://www.youtube.com/channel/UCSBeL28cCqIyHFxmCTK1…

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ВИДЕО ►
---------------------------------------------------—
«Уроки по Фотошопу. Создаем космический стиль для текста в Photoshop (Часть 1)» — www.youtube.com/watch?v=XBwZENf-Az0

«Работа в Photoshop: ретушь и коррекция лица» -https://www.youtube.com/watch?v=HAbi9qe_51I

«Настройка рабочей области в ФОТОШОП (Photoshop)» — www.youtube.com/watch?v=q3J1m0VMByM

Где нас можно найти ►
-------------------------------------—

★ Наш сайт: itgen.io
★ Skype: itgen.by (Айтигеник)
★ Вконтакте: vk.com/itgeniokids
★ Фейсбук: www.facebook.com/ITGEN.IO/

Популярные плейлисты ►
------------------------------------------—

● Игры на Scratch: www.youtube.com/watch?v=EOIfJYFwliQ

Уроки по 3D. Делаем 3D-модель клавиатуры в Tinkercad: кейс от нашего ученика


Ученик школы ITGENIO Родион (https://vk.com/id194605603) рассказывает и показывает, как работать в программе Tinkercad и создает модель клавиатуры.

Ставь лайк, если тебе понравилось видео :)

►► Подписывайся на наш канал:https://www.youtube.com/channel/UCSBeL28cCqIyHFxmCTK1…

РЕКОМЕНДОВАННЫЕ ВИДЕО ►
---------------------------------------------------—
«Уроки по 3D. Делаем объёмную модель спиннера в 3D» — www.youtube.com/watch?v=znK93oSqntk

Как я начал изучать нейросети и python


Код: colab.research.google.com/drive/10EGFrNyG5MiA14VGhdC_v8g19tFZKRA4
А вот примерно то же самое, но с гораздо большим количеством информации от самого tensorflow: colab.research.google.com/github/tensorflow/docs/blob/master/site/en/tutorials/images/classification.ipynb

В этом видео я учусь делать нейросети с использованием python и tensorflow

02. Что такое Docker? Вечерняя школа Слёрма по Kubernetes.


Вторая лекция открытого курса по Kubernetes посвящена теме: Docker. Вы узнаете немного про историю зарождения контейнерезации, изучите основные команды cli, разберётесь с тем, что такое Docker образы, а также услышите ответы на самые популярные вопросы по Теме.

Спикер:
Марсель Ибраев, практикующий архитектор Southbridge, Certified Kubernetes Administrator

Узнать про обновлённый курс по Kubernetes с максимумом практики и удобным графиком занятий в комплекте «Слёрм Kubernetes»: to.slurm.io/Kubernetes002
Пройти курс по Docker с последними фишками, обновлённой Best practice, и практической частью to.slurm.io/docker-videocourse002

Программа лекции:
3:30 — Введение
8:12 — Монолитная эра
10:55 — Разница виртуалки и контейнера
17:24 — Эра контейнеров
27:40 — Dockerfile
29:47 — Docker образы
01:14:18 — Домашнее задание
01:16:31 — Ответы на вопросы
Тема про Docker разбита на 2 лекции. Вторая лекция: youtu.be/Hz7fkXQABNo

Полезные ссылки:
Плейлист курса:
www.youtube.com/playlist?list=PL8D2P0ruohOA4Y9LQoTttfSgsRwUGWpu6
Блог на Хабре: habr.com/ru/company/southbridge/
Секретный чат в телеграм по теории Kubernetes: clc.to/teleteorykub
Канал Слёрм в телеграм: t.me/slurmnews
Практика по Kubernetes: to.slurm.io/Kubernetes02practic
Фидбек про курсы: to.slurm.io/feedback20

Эволюция одной игры / Создаю игру за 30 минут и улучшаю её


Игра на протяжении своего создания может сильно меняться, постепенно принимая облик играбельного продукта. Но эти изменения из-за долгого времени разработки бывает трудно отследить, ведь создание игр — достаточно долгий процесс.

Так что я решил сократить время на разработку, чтобы увидеть, как может измениться игра, сделанная за 30 минут, если потратить на ее апгрейд всего пару часов.

Музыка в видосе:
Audio Hertz — World War Outerspace

Bosca (там делал кринжовый саунд): boscaceoil.net/