С вами tophype и в этом выпуске мы покажем вам 50 Потрясающих фактов о еде, которых вы не знали
Одна из самых простых лотерей с частыми выигрышами — отхватить себе “удачную” порцию продукта в магазине. Например, купить пачку печенья и обнаружить, что в упаковку вам доложили дополнительную порцию. Однако существует и обратная сторона, и проигрыши в такую лотерею обычно оказываются невероятным разочарованием. В этом выпуске все самые лучшие, интересные и необычные случаи небывалого невезения в еде, о которых вы не знали. От урожая, размером с горошину и бутылки вина на один бокал, до яиц без желтка и крошечных овощей и фруктов. С вами tophype, и топ подборка 30 самых невероятных случаев небывалого невезения с купленной едой.
Одна из самых простых лотерей с частыми выигрышами — отхватить себе “удачную” порцию продукта в магазине. Например, купить пачку печенья и обнаружить, что в упаковку вам доложили дополнительную порцию. Однако существует и обратная сторона, и проигрыши в такую лотерею обычно оказываются невероятным разочарованием. От бутылки вина на один бокал до крошечных овощей и фруктов. С вами Топхайп, и сегодня мы покажем вам 30 невероятных случаев, когда не повезло с купленной едой.
Плейлист со всеми выпусками топ 5 от tophype: goo.gl/nncrQw
Как играть в шахматы? Кто не захочет быть интеллектуалом и играть в шахматы как профессионал? Эта игра выделяется из массы других, и у нее миллионы поклонников по всему миру. Хотите присоединиться к ним и научиться основным правилам, а также узнать некоторые тактики для победы? Тогда наша видеоинструкция — то, что вам нужно.
Чтобы выигрывать и стать чемпионом по шахматам, вам нужно поставить шах и мат королю противника. Звучит элементарно, но на самом деле все куда сложнее, чем кажется! Шах и мат означает, что вы загнали короля в положение, из которого ему не выбраться, и где ни одна другая фигура не может его защитить. Чем больше вы съедите фигур противника, тем легче будет поставить шах и мат. Но не будьте сосредоточены только на одном этом. Ваш король тоже должен быть хорошо защищен, чтобы до него не добрался ваш противник.
Тайм-коды:
Введение в шахматы 0:50
Ладья 1:40
Конь 2:25
Слоны или офицеры 3:03
Король и ферзь 3:25
Пешки 4:34
Как победить в шахматах 5:29
Сильные стороны всех фигур 7:00
Как установить свои правила на шахматной доске 9:06
Как работает прием «взятие на проходе» 10:27
Как провести пешку в ферзи 11:20
Как происходит рокировка 11:47
Музыка: Staccato www.youtube.com/audiolibrary/music
Обзор:
Шахматная доска состоит из 64 клеток. Есть вертикали — колонки, идущие вверх и вниз по направлению к вам и оппоненту и отмеченные буквами от А до Н; есть горизонтали — ряды, отмеченные цифрами от 1 до 8.
Ладьи ставятся в углы доски, то есть на позиции А1 и Н1 для первого игрока и на А8 и Н8 для второго. Эти фигуры могут двигаться по вертикали и горизонтали на любое количество свободных клеток.
Кони ставятся на клетки В1 и G1 для первого игрока и на В8 и G8 для второго. Они единственные, кто может перепрыгивать через фигуры.
Слоны могут двигаться на любое количество свободных клеток по диагонали. Как и ладьи, они могут съесть фигуру противника, стоящую на их пути, остановившись на клетке этой фигуры.
У вас есть лишь один ферзь (клетка D1 для белых и D8 для черных), и это самая сильная фигура на доске — как ладья и слон вместе взятые. Место короля — на одной из двух последних свободных клеток: Е1 и Е8. Король не так силен, как королева, и может двигаться лишь на одну клетку по вертикали, горизонтали или диагонали.
Пешки занимают ряды от А2 до Н2 для первого игрока и от А7 до Н7 для второго. Они могут передвигаться на одну клетку вперед с единственным исключением: во время первого хода пешка может сдвинуться либо на одну, либо на две клетки.
Шах и мат означает, что вы поставили короля в положение, из которого ему не выбраться, и где ни одна другая фигура не может его защитить. Чем больше вы съедите фигур противника, тем легче будет поставить шах и мат.
Пешки, например, становятся сильнее, когда стоят вместе, защищая друг друга. Кони могут контролировать до 8 клеток, но если поставить их у края доски, то радиус уменьшается вдвое. Слоны сильнее всего на длинных диагоналях или рядом с ними — там они могут контролировать больше клеток. Сильная позиция для ладьи — на открытых вертикалях.
Если вы хотите установить свои правила на доске и обладать главной силой в игре, старайтесь захватить центр доски. Начальный ход поможет вам это сделать: пешка на D или Е справится с этой задачей и откроет вам середину поля.
«Взятие на проходе» — особый ход, совершаемый пешкой. Если вы играете белыми, ваша пешка должна для этого стоять в пятом ряду, а если черными, то на четвертом.
Если пешка достигает дальнего края доски, то есть восьмого ряда для белых и первого для черных, она мгновенно становится любой другой фигурой, кроме короля.
Чтобы совершить рокировку, передвиньте короля на две клетки в сторону любой ладьи, а затем перепрыгните этой ладьей через короля, приземлившись на клетке рядом с ним.
В данном видео я расскажу, как устроены старые игры с псевдо-3d графикой, вроде Wolfenstein 3D или Doom!
Все мы помним старые добрые игры, вроде Doom или Wolfenstein 3D, которые в своём жанре были первооткрывателями трёхмерных игр. Сейчас такая графика, кажется, уже совсем устаревшей, ведь в современных играх она настолько реалистичная, что иногда сложно отличить компьютерную игрушку от фильма. Для создания фотореалистичной графики используется очень много крутых и сложных приёмов, позволяющих сделать красивое освещение, реалистичные тени, отражения и много других деталей. Все эти вычисления позволяют сделать мощные современные видеокарты.
Но раньше компьютеры не имели возможности даже близко подобраться к таким показателям. Поэтому приходилось придумывать методы создания 3D изображения, не требующие больших вычислительных затрат. Привет, ребят, с вами канал ilinblog и сегодня я расскажу вам о том, как были устроены старые игрушки с псевдотрёхмерной графикой.
Приятного просмотра!
Об этих проблемах пока не написано ни в печатных, ни в электронных СМИ. Но они существуют! Это реальные проблемы обычных людей, оказавшихся в сложных жизненных ситуациях.
Это касается каждого! «Прямой эфир» — хроника нашей жизни.
Ведущий: Борис Корчевников
Чтобы принять участие в программе, задать вопрос и высказать свое мнение, звоните по телефону 8 (499) 181-03-37