0.00
0 читателей, 4766 топиков

Windows XP в стиле Windows 10 (или лучше этого не делать)


Привет! Меня в комментариях попросили «А сделай Windows XP в стиле 10», «преврати хр в 10-ку» и так далее. И вот такой вот лёгенький видос сегодня.
И вот, на просторах интернета уже есть множество скинпаков, которые это делают. Я сделал обзор на один из них, так как мне самому стала эта тема интересна. И знаете, как они это делают — я комментировать не буду. Лучше смотрите и делайте выводы сами :D

VK: vk.com/qwedan
VK Group: vk.com/daneo03
Telegram: t.me/daneo03 (или же введите Daniel Myslivets в поиске Telegram)

Большое спасибо за просмотр!
Ставь лайк и подписывайся на канал, буду благодарен вам ;)

Музыка из видео:
1. Kasger — Reflections [NCS Release]
2. Syn Cole — Feel Good

Таймкоды:
0:00 — Интро
0:10 — Пояснение
0:40 — Установка
1:35 — Обзор
5:53 — Окончание

P.S: Не спамьте в комментах, спасибо за понимание!

#Daniel #WindowsXP #Transformation

Если бы Под Водой Это Не Сняли на Камеру, Никто бы не Поверил


Если бы Под Водой Это не Сняли на Камеру, Никто бы не Поверил
Подписка на канал
www.youtube.com/channel/UCZQrA6Jnw08iF8GcFx4VDWg?view_as=subscriber

В эти жаркие летние дни всех нас тянет поближе к воде. Но любые водоемы несут не только спасительную прохлады, но скрывают тысячи тайн. Иногда водная стихия обладает разрушительной силой. Сейчас Вы увидите самые удивительные и впечатляющие моменты, связанные с водой.

Орел и акула
На побережье Южной Каролины огромный орел выхватил из воды большую акулу и пролетел с ней над пляжем с отдыхающими!

Странная рыба
Группа рыбаков часами плавала в водоеме, но на их удочку не попала ни одна рыбина.

Лиса-рыболов
Не знаю, как некоторые рыбаки умудряются вернуться с рыбалки без улова.

Подводные находки
Дайверы часто находят под водой настоящие сокровища, но некоторые их находки выглядят очень пугающе.

По вопросам авторского права и сотрудничества, пожалуйста, свяжитесь с нами по адресу: djaxent@gmail.com

For copyright matters please contact us at: djaxent@gmail.com

Production Music courtesy of Epidemic Sound!

Диагностика и ремонт ультрабука Samsung. Как прошить плату LOTUS 14 CML на программаторе Вертьянова


В видео кажется всё очень просто, но на самом деле я до последнего не верил, что всё получится…
В итоге я поставил недостающие элементы (транзисторы, конденсаторы и тд) и всё работает по заводу. Но на видео этого не показал, так как это уже мелочи.
Всем спасибо за просмотр, подписывайтесь кому интересно!

Наша группа в ВК: vk.com/kompnotebook
Прислать ноутбук от подписчика в ремонт: vk.com/vladfirsov

Прохождение в девять ютаберов, но их 8 [Terraria 1.4.1.2]


ВНИМАНИЕ отсутствие монтажа!
И вот она третья хотя на деле четвёртая часть прохождения
И как обычно это два часа не монтированного контента

Дискорд:
discord.com/invite/nxFhV3A

Поддержи канал спонсорством:
www.youtube.com/channel/UCdETIMoy55vIKjwxwGDDBdA/join

Компьютерный мастер нагло разводит клиента на деньги


Сотрудник сервисного центра накручивает стоимость ремонта и требует огромные деньги за неоказанные услуги.
Как обманывают в сервисных центрах по ремонту ноутбуков в Стерлитамаке.
Руки из плеч и федеральная служба сервиса по масштабам развода нервно курит в сторонке.
______________________________
Телега — t.me/noutbooker
VK vk.com/noutbooker
www.instagram.com/grigoriy_chesnokoff/
FB www.facebook.com/grigoriy.chesnokoff
______________________________
Для сотрудничества chesnokov.g.a@yandex.ru
______________________________
На подписку P0rnhub www.donationalerts.com/r/grigoriy_notebooker
WebMoney R196048333928/Z137820401866

Основы цветовой теории


Ты можешь помочь каналу материально!
Альфа Банк: 5486 7320 0834 8468
Яндекс Деньги: 410013372541345
WebMoney: Z806386487651
В этом видео мы рассмотрим основы цветовой теории. Они универсальны и подойдут для любого направления в изобразительном искусстве: живопись, графика, фото и т.д. Новичкам — обязательно к просмотру!

Ставь лайк и подписывайся, чтобы новые уроки выходили чаще!

Группа вконтакте: vk.com/cgfish

Написал Онлайн Шутер на C за Неделю


#Vectozavr #Gamedev #Programming
1 часть: youtu.be/Q9zkiOClyEo
Помочь денежкой: www.donationalerts.com/r/vectozavr
telegram: @vectozavr
Статья на моём сайте: ilinblog.ru/article.php?id_article=63
GitHub: github.com/vectozavr/pseudo3DEngine
Instagram: www.instagram.com/vectozavr
vk: vk.com/public179407034
OpenAL: openal.org

Содержание:
1:30 — Подключение SFML.
1:57 — Проектирование каркаса проекта.
2:46 — 2D карта, камера и управление.
3:15 — Ray cast и получение 3D изображения.
6:43 — Управление мышью.
7:20 — Текстурирование.
9:42 — Оружие.
11:22 — Коллизия камеры со стенками.
14:38 — Меню игры.
15:17 — Зеркала и стены разной высоты.
17:50 — Игровые звуки.
19:03 — Противник и обработка выстрелов.
20:05 — Multiplayer.
21:24 — Проектирование карты для сражений.
22:40 — Результаты.
23:33 — Как запустить игру?
24:01 — GitHub и планы на будущее.

Загадка для самых внимательных: найдите таймкод, где есть 25-й кадр (зеленый) и пришлите в директ инстаграма. С первым я свяжусь.

Мы начнем с установки необходимой библиотеки, рисования объектов и управления камерой с клавиатуры. После этого мы научимся строить 3D изображение, добавим освещение и управление мышью. Далее мы реализуем текстурирование и сделаем нашу игру светлой и красивой. В такую игру уже захочется поиграть.
Мы добавим объекты разной высоты, скины, оружия и врагов, а также зеркала, в которых будет видно отражение объектов. А потом посмотрим, что будет, если поставить два зеркала напротив друг друга. Ну и в конце концов, мы добавим онлайн в игру, чтобы можно было играть с другом.

В предыдущем ролике я показал, как можно с помощью алгоритма ray-cast и консольной графики сделать простую бродилку. В этот раз я захотел написать полноценную игру. Конечно, можно писать игру на Unity 3D или каком-нибудь другом движке, который предоставляет огромные возможности, но я захотел сделать всё сам и самостоятельно написать движок для игры.
В качестве основы я выбрал библиотеку SFML, которая позволяет рисовать линии, многоугольники и окружности. Также она дает возможность удобного использования клавиатуры, добавления звуков и загрузки изображений. В общем все, что нужно для того, чтобы писать игру и не заморачиваться над не существенными деталями на низком уровне.

Этот проект я не забрасываю и буду развивать его дальше. Вы можете предлагать всевозможные дополнения в игру, и я с радостью добавлю понравившиеся мне фитчи.
По мере возможности я стараюсь отвечать на каждый ваш вопрос, но зато я точно читаю абсолютно все ваши комментарии. Так что добро пожаловать, делитесь мнением или темой, которая вам показалось интересной или непонятной. Тут рады каждому новому Вектозаврику.