Вторая часть интервью с Олегом Роговенко.
Обсудили структуру компании Awem Games. Узнали какие игры сейчас в бизнес-портфеле, какие — на стадии разработки. Олег рассказал как запускают новые продукты и сколько это стоит. Почему некоторые игры разрабатываются, но не запускаются. Поговорили о конкурентах, монетизации и проблеме копирования в gamedev-индустрии. Обсудили текущую бизнес-модель, а также — тренды в казуальных играх. По завершению интервью — конкурс.
______
ПАРТНЕРЫ ВЫПУСКА:
⇢ Leadbit bit.ly/leadbitpre1 — международная партнерская сеть
⇢ Capitalist bit.ly/CapitalistG2 — удобные интернет-платежи
______
Первая часть интервью youtu.be/WoLWDLrCBWI
Обязательно посмотрите в #ТочкаG:
— Как на падающем рынке онлайн-игр построить CPA-сеть с оборотом $400 000 в месяц youtu.be/VFUtlyvP9c0
— Миллиарды на анимации: контент, дистрибуция, заработок с YouTube. youtu.be/iWM2EF23QQQ
— Есть ли деньги в дропшиппинге?! youtu.be/TgYYyingKgs
Таймлайн:
01:14 Организационная структура Awem Games. Как она менялась на всех этапах развития бизнеса.
04:28 Текущие и новые игры Awem Games.
05:29 Цикл разработки и стоимость нового продукта.
09:22 Все, что можно было узнать об игре Cradle of Empires, — от платформ до прибыли.
13:40 Сколько компания зарабатывает в год?!
15:28 Баны в Google Play и App Store.
16:57 Монетизация и ценообразование в Awem Games.
19:54 Ты сам играешь в свои игры?!
20:21 Целевая аудитория казуальных игр. Портрет пользователя Cradle of Empires.
22:31 О конкурентах.
25:27 Способы монетизации игр.
27:30 «Никому не советую клонировать Cradle of Empires».
29:07 Какой сейчас ретеншн в игре?!
30:06 Бизнес-модель Free-to-play. Рекламная монетизация.
31:26 Как работаете со скидками?
32:56 Выручка по странам.
34:25 Были ли попытки изменить жанр игры, в котором работаете?!
35:00 Как изменение иконки в игре влияет на «ретеншн».
36:25 Об обновлении продуктов.
37:25 Почему игры разрабатываются, но не выходят.
39:50 Дедлайны в #gamedev.
40:00 Распорядок дня Олега Роговенко.
42:22 Фишки в казуальных играх.
44:30 О триатлоне — хобби Олега.
46:05 Проблема клонирования игр.
48:17 Ты жалеешь, что в социальные игры не пошел?!
49:18 У тебя в Awem Games есть партнеры?!
49:30 Тренд 2019 года в казуальных играх c бизнес-моделью Free-to-play.
50:47 Конкурс.
Основы реставрации фотографии (запись с мастер-класса).
Рассматриваются инстурменты Spot Healing Brush, Healing Brush, Patch Tool, Clone Stamp. Основы редактирования и реставрации поврежденного фото.
►Всем привет! Сегодня хакер взломал мой самый защищённый гараж и угнал мою машину в майнкрафт. Хакер взломал меня в minecraft. Смотри это видео про майн до самого конца!
Больше года я вынашивал идею сделать катану из карбона, ну и это наконец-то свершилось! Карбоновые пластины сделал сам по технологии вакуумной инфузии, с первого раза получилось очень хорошо. Рукоять вырезал на чпу станке из алюминиевой шины АД31. Ну а дальше подгонка, проверка, покраска и сборка, ну и конечно же тест в конце)
За материал и поддержку идеи — спасибо Росатому, и конкретно Umatex (https://umatex.com).
Смотрите видео, ставьте лайки, делитесь идеями, что ещё интересного можно сделать из карбона!
geniuscourses.com/freelance/ ( Бесплатная регистрация на вебинар: Пробуй пассивный фриланс. Забудь старую жизнь и рисуй новую! ) geniuscourses.com/webinar/ ( Бесплатная регистрация на вебинар: Как заработать 1.000.000$ на WordPress Шаблонах )
Привет! Меня зовут Максим Русаков. Фотограф, дизайнер, режиссер и автор проекта «FREEMAX». И я просто обожаю делать видео для YouTube!!!
Если у Вас есть какие-либо вопросы по поводу сотрудничества и интеграции, не стесняйтесь, пишите мне на Email: contact@freemax.red